25.02
19:03
Самые популярные ловушки
Сейчас игры совершенствуются в различных направлениях, от симуляторов фермы до королевских битв, но чаще игроков всегда привлекали трудности. Разные жанры делают это по-своему, увеличивая сложность до тех пор, пока вы не почувствуете, что история исчерпала себя. Однако в некоторых играх появляются неожиданные преграды, проверяющие ваши возможности и напоминающие о нужде сохранять концентрацию. Большинство ловушек видно за милю тем, кто много играл в видеоигры. Все они напоминают друг друга и ожидается, что вы снова попадёте в них. Эти ловушки играют на ваших эмоциях, независимо от того, слишком ли вы уверены в своих прошлых успехах или сделали ошибку, доверившись ненадежному персонажу. И хоть они обычно приводят к преждевременной персонажа, всё же приятно быть по-настоящему удивленным сложными ловушками и понимать, что в игре много чего интересного. Fallout 3 - Заминированная детская коляска Невзирая на то, что Fallout 3 не поддерживает сострадательный геймплей, заставляя вас сражаться с полчищами ядерных врагов, плачущего брошенного ребенка достаточно, чтобы убедить даже самых закоренелых наёмников проверить, что происходит. Коляски раскиданы в различных местах на протяжении всей игры. Сближение с ловушкой приведёт к молниеносной и неожиданной смерти, ведь к ней прикреплена бомба и несколько осколочных мин. Перед взрывом есть молниеносный момент, когда вы можете обезвредить бомбу, превратив её в сильное оружие. Чтобы остаться в живых взрыв, необходимо быть быстрым, но как только вы преуспеете, эти ловушки можно будет использовать против своих врагов. Рекомендуется совершать убийства, не тратя боеприпасы. Кроме того, эта ловушка делает игру более увлекательной, позволяя отойти от привычного FPS-боя. Max Payne 2 - Фальшивый парень Пробиваясь через отремонтированное казино, вы воюете с большим количеством врагов во второй главе Max Payne 2. На счасте, на полпути вы встретите союзника, и он сможет подсобить вам. В один момент все враги начнут сливаться в одного врага. Спеша, как обычно все делают, вы, вероятнее всего, в одну из комнат, где есть манекен, одетый как плохой парень. Если стрельните, он взорвётся и убьёт вас. Используя ваши предположения против вас, этот манекен, что вы всегда должны обращать внимание на происходяшее вокруг, чтобы не столкнуться с неизбежной смертью. Bloodborne - Удар бревном Войдя в третью локацию Bloodborne - Запретный Лес, вам придётся блуждать по туманному лесу без каких-либо подсказок на то, что вас ждёт. Игра делает все, чтобы ввести Вас в ужас. Простая задача в и враждебном мире. Враги будут ходить за вами по узким дорожкам, заставляя вступать в бой, непрощяющий ошибок. Одна из самых знаменитых ловушек - большущее качающееся бревно, которого запросто избежать, если не терять бдительность. Обойдя ловушку, вы расслабляетесь, , что бревно срывается с лозы и летит прямо на вас. Время терять нельзя, если вы не убрались с дороги заранее, смерть будет моментальной. Dark Souls - Пол прибежища Прибежище - место, в котором вы наверняка уже были. Именно тут произошла Ваша первая стычка с боссов. Вы чувствуюте себя в безопасности. Вы даёте слабину, и вы несётесь вперёд. Но сразу же обнаружите себя в неприятной ситуации. Пол трескается под ногами, и вы стремительно падаете в подвал. Здесь вы встретитесь с уже разгневанным Демоном Прибежища, стремящимся отомстить за предыдущую встречу. Это не только даёт вам абсолютно ложное ощущение безопасности, но и возвращает босса, доказывая тот факт, что в серии Dark Souls нельзя полагаться на прошлые игровые приёмы. Until Dawn - Ловушка вендиго В игре, где выбор очень важен, эта ловушка может убить двух персонажей, и вам будет очень не хватать сил. Пока вы прячетесь за дверью, над вами будут издеваться голосом союзника или надоедливым стуком, в зависимости от того, кого вы используюте Эшли или Криса в качестве жертвы. Эшли услышит голос своего друга и откроет задвижку, пытаясь помочь. В процессе вендиго выберется из клетки и обезглавит её. Крис услышит громкий стук. Если он откроет дверь, его ждёт та же участь, что и Эшли. Исследование источника шума может принести вам тотем смерти, который больше никак не получить. Но скример, наверное, того не стоит. Until Dawn заставляет игрока сомневаться практически в каждом сделанном решении, но этот момент делает это лучше, чем какие другие, но, по крайней мере, вы получите за него трофей. Red Dead Redemption 2 - Плачущая женщина Лемойн-Марш - не самое доброжелательное место, особенно после заката. Блуждание там по ночам может поставить вас в опасное положение. Поддержание максимально хорошей репутации является приоритетом для многих людей. Помощь другим без создания беспорядка может быть очень рискованным занятием в Red Dead Redemption 2. Плачущая женщина, стоящая на коленях в истерике - одна из тех ловушек, которые кажутся очевидными, но вам всё равно нужно как-то помочь, даже если вы этого не хотите. Это слишком соблазнительная ситуация, чтобы проехать мимо. К сожалению, вы встретитесь с Ночной бандой - группой вуду-убийц, которые больше похожи на трупы, чем на людей. Они грабят и убивают своих жертв. Eternal Darkness: Sanity's Requiem - Разрушение четвёртой стены Eternal Darkness - пример отличной работы разработчиков. Тайтл заставит вас засомневаться в собственном здравомыслии. Главный герой постоянно рискует потерять разум с длинным списком галлюцинаций от незначительных до ужасающих. Но по-настоящему игра застаёт вас врасплох, когда ломается четвёртая стена, заставляющая вас поверить, что что-то не так с телевизором или консолью. Один из таких моментов случается, когда игра "удаляет" файл сохранения прямо на ваших глазах, выбрасывая весь прогресс на ветер. Как только поймёте, что галлюцинации не реальны, сможете оценить, насколько креативно разработчики проявили себя, раздвинув границы творческого геймплея, особенно для начала 2000-ых. На этой ноте я хочу закончить и посоветовать сайт, где полно похожих историй
https://gameout.ru/
https://gameout.ru/ → Самые популярные ловушки
